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解析全球頂級(jí)公司的內(nèi)容IP戰(zhàn)略
來(lái)源: | 作者:fengshuihuang | 發(fā)布時(shí)間: 2019-04-10 | 13712 次瀏覽 | 分享到:
    作者: 空手  

    鋼鐵俠、美隊(duì)、雷神、金剛狼、X教授、神奇四俠……提起漫威,相信大家對(duì)這些角色都耳熟能詳,但真要說(shuō)起來(lái)漫威里人氣最高、票房最高的角色,那還要數(shù)蜘蛛俠。就連漫威之父斯坦·李老爺子都不止一次表示,他最喜歡蜘蛛俠。
 

    但這個(gè)角色一開(kāi)始差點(diǎn)胎死腹中,不讓出版。

    為什么呢?

    主要是因?yàn)橹┲雮b的年齡——青少年不能成為英雄。

    這聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)可笑,但在1960年代卻異常真實(shí)。那個(gè)時(shí)候,出現(xiàn)在超級(jí)英雄漫畫(huà)里的青少年,通常只能扮演英雄們的助手,蜘蛛俠是美國(guó)漫畫(huà)史上第一次以青少年為主角。
 
    想想看吧,這是一個(gè)多么大的突破!一個(gè)形單影只、缺乏自信(但又有點(diǎn)自戀)、家境貧寒、書(shū)呆子般的高中生,竟然成了保衛(wèi)世界和平的超級(jí)英雄。
 
    斯坦·李在創(chuàng)造這個(gè)角色時(shí),打破了當(dāng)時(shí)青少年角色以“Boy”為后綴命名的慣例,而賦予了他“man”的名號(hào)。Spider-man,也就得以與Batman、Superman、Iron Man、X-Men這些成年人平起平坐。

    他不是某某的配角,而是一個(gè)獨(dú)立的英雄。一個(gè)未成年男孩,像那些真正的男人一樣,獨(dú)面困難,迎接挑戰(zhàn)。

    所以在1962年8月《驚奇幻想》雜志第15期,蜘蛛俠一登場(chǎng)就引發(fā)了年輕讀者們的巨大共鳴。

    幾個(gè)月后,蜘蛛俠便有了以自己為主角的單行本漫畫(huà),并迅速成為Marvel的暢銷(xiāo)冠軍和旗艦角色,在以后的漫長(zhǎng)歲月里又成了一名文化偶像。
 
    一開(kāi)始,彼得·帕克只是一個(gè)內(nèi)向又害羞的高中生。他自幼父母雙亡,寄養(yǎng)在紐約皇后區(qū)的伯父伯母家里。

    他在高中成績(jī)優(yōu)異,但因?yàn)樾愿裨蚝驼斐两诳茖W(xué)的世界,并沒(méi)有什么朋友,同學(xué)們不愿意跟他玩,還稱(chēng)呼他為書(shū)呆子帕克。帕克還常常被校橄欖球隊(duì)的明星球員欺負(fù)。


 
    (太真實(shí)的天才少年故事啦!)
 
    在一次放學(xué)后,帕克想邀請(qǐng)同學(xué)一起去科學(xué)館展覽,卻遭到了眾人的嘲笑。大家丟下他就去兜風(fēng)了,獨(dú)自一人參觀的帕克不小心就被蜘蛛咬了……
 
    可能我們?cè)谇嗌倌陼r(shí)期,又窮又卑微的時(shí)候,都幻想過(guò)突然擁有了很多很多錢(qián)、擁有了某種超能力,人生中的苦惱從此一掃而空……

    但擁有了超能力的帕克,并沒(méi)有從此幸福無(wú)憂(yōu)地生活下去。恰恰相反,他因而有了更多的苦惱和矛盾。

    一方面是超級(jí)英雄應(yīng)該肩負(fù)起的責(zé)任。帕克在與罪犯戰(zhàn)斗的過(guò)程中,一次次受挫和失敗,一次次產(chǎn)生自我懷疑,他渴望證明自己,卻又總是好心辦壞事,造成了不少破壞。

    這不由得讓人想起在2002年上映的《蜘蛛俠》中,那句經(jīng)典臺(tái)詞——能力越大,責(zé)任越大。如何在能力和責(zé)任之間取得平衡,正是帕克學(xué)習(xí)如何成為一個(gè)超級(jí)英雄的成長(zhǎng)過(guò)程。
 
    除了超級(jí)英雄的一面外,帕克還有普通人的煩惱要面對(duì)。

    說(shuō)起來(lái)無(wú)非是青春期的那些事,暗戀的女生、不友善的同學(xué)、老師的訓(xùn)導(dǎo)、與長(zhǎng)輩的隔閡……但正是這些《少年帕克之煩惱》,卻是我們每個(gè)人成長(zhǎng)過(guò)程中都會(huì)遇到、都會(huì)經(jīng)歷的。

    當(dāng)我們看到一個(gè)超級(jí)英雄身上也會(huì)發(fā)生這些事,自然會(huì)感同身受、倍感親切、引發(fā)超級(jí)共鳴。


 
    這就是蜘蛛俠這個(gè)角色的魅力所在。
 
    對(duì)于打造一款超級(jí)內(nèi)容IP來(lái)說(shuō),角色是最基礎(chǔ)的存在。觀眾對(duì)于內(nèi)容的消費(fèi),最終會(huì)將其情感和態(tài)度投射到故事中的角色身上,角色與觀眾建立關(guān)系,角色承載觀眾的一切情感體驗(yàn)和感受。

    正如我們讀金庸,便會(huì)不自覺(jué)與書(shū)中角色同呼吸共命運(yùn),我們會(huì)為郭靖遲遲學(xué)不會(huì)降龍十八掌心急,會(huì)在令狐沖遇險(xiǎn)時(shí)感受緊張,會(huì)為張無(wú)忌到底應(yīng)該選趙敏還是周芷若沉思,會(huì)為段譽(yù)最終抱得美人歸而心花怒放……一句話(huà),我們會(huì)跟書(shū)中角色建立一條牢不可破的情感紐帶。
 
    所以打造IP,首重角色。而一個(gè)好的角色一定要有鮮明的風(fēng)格與人設(shè),他的經(jīng)歷要足夠真實(shí)而飽滿(mǎn),足以讓用戶(hù)沉浸其中,引發(fā)最深刻的共鳴。
 
    而最打動(dòng)人的,往往不是那些完美到不真實(shí)的偶像,而是彼得·帕克這樣的平民英雄。他從一個(gè)普通男孩一步步修煉,最終成為真正的英雄,從平凡到不凡,恰如鮑勃迪倫所唱,How many roads must a man go before we can call him a man。


 
    與此相反,那些集美貌才華財(cái)富于一身的完美人設(shè),要什么有什么,想做什么都能辦到,呼風(fēng)喚雨,任意而為,這種劇情只能稱(chēng)之為爽文,比如網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)和韓劇。

    追時(shí)一時(shí)爽,追完便遺忘,它只迎合了觀眾的感官滿(mǎn)足,卻無(wú)法建立深刻的情感連接,因而永遠(yuǎn)無(wú)法成為經(jīng)典,都是些不上臺(tái)面的東西。

    好的角色千萬(wàn)不能臉譜化,不能偉光正。我們回看漫威塑造的這些角色,沒(méi)有哪個(gè)角色是十全十美的,都有著自己鮮明的風(fēng)格乃至缺點(diǎn)。

    鋼鐵俠人氣極高,但他自負(fù)又高傲,簡(jiǎn)直是個(gè)讓人難以忍受的自大狂(各位再想想美劇《生活大爆炸》中的謝耳朵為什么辣么受人歡迎);浩克控制不了情緒,就是個(gè)破壞狂;身披星條旗的美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)看似完美無(wú)暇,但冬兵就是他的陰影(恰如洛基之于雷神,這一點(diǎn)我們第二部分再講)。

    但我們也要注意,塑造角色必須要與故事融為一體,角色的個(gè)性與風(fēng)格要在故事中漸次展開(kāi),與他故事中的經(jīng)歷相得宜彰,互相配合。


 
    著名電腦動(dòng)畫(huà)制作公司皮克斯,就是因?yàn)檫@一點(diǎn)差點(diǎn)折戟沉沙。
 
    1991年5月,皮克斯與迪士尼達(dá)成協(xié)議,幫助迪士尼打造三部電腦動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片,由迪士尼負(fù)責(zé)發(fā)行,第一部就是《玩具總動(dòng)員》。

    這部電影圍繞一群玩具和一個(gè)男孩展開(kāi)。男孩名叫安迪,他愛(ài)著自己的玩具。電影的亮點(diǎn)在于,劇情是透過(guò)玩具的視角呈現(xiàn)給觀眾,故事的主角是安迪最喜愛(ài)的玩具牛仔胡迪。

    但是隨著耀眼的太空刑警巴斯光年這個(gè)新玩具的出現(xiàn),引得安迪愛(ài)不釋手。這個(gè)新的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,讓胡迪的生活發(fā)生了天翻地覆的變化。
 
    如今回過(guò)頭來(lái)看,《玩具總動(dòng)員》自然是經(jīng)典中的經(jīng)典,百看不厭。事實(shí)上,它是世界上第一部全電腦制作的動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片,上映時(shí)刷新了動(dòng)畫(huà)電影的紀(jì)錄,并且成為1995年的美國(guó)票房冠軍。
 
    但是在1993年,當(dāng)制片方皮克斯拿著最初的分鏡頭劇本,飛赴迪士尼總部聽(tīng)取迪士尼工作室時(shí)任主席杰弗里·卡岑貝格和他的兩位上司的意見(jiàn)時(shí),
 
    卡岑貝格固執(zhí)地要求為角色增添棱角,他覺(jué)得胡迪這個(gè)角色過(guò)于明快真誠(chéng)了(各位回顧一下我們前面講的好角色的定義)。
 
    皮克斯認(rèn)為卡岑貝格的這種理念與他們的故事不符,但當(dāng)時(shí)皮克斯的團(tuán)隊(duì)畢竟初出茅廬,缺乏電影制作經(jīng)驗(yàn),他們不敢對(duì)迪士尼的建議有所怠慢。
 
    幾個(gè)月內(nèi)皮克斯大力修改,做好動(dòng)畫(huà)小樣,帶著加上“棱角”的胡迪再一次來(lái)到了迪士尼。

    這時(shí)平易近人的牛仔胡迪,已經(jīng)變得越來(lái)越陰暗刻薄。他嫉妒心強(qiáng),為泄私憤而把巴斯光年從窗戶(hù)里扔了出去。他不僅對(duì)其他玩具頤指氣使,還給他們起帶有鄙視意味的外號(hào)。一句話(huà),胡迪變成了一個(gè)惡棍,一點(diǎn)也不招人喜愛(ài)。
 
    看完樣片,迪士尼一方做出的決定是:在出現(xiàn)像樣的劇本之前,暫停電影制作。這一天是1993年11月19日,它成為皮克斯史上永載史冊(cè)的“黑色星期五”。

    《玩具總動(dòng)員》突然間生命垂危,制作計(jì)劃的流產(chǎn)讓皮克斯人心惶惶。皮克斯的投入了全部精力搶救劇本,努力讓電影的心臟——最初構(gòu)想的那個(gè)渴望被愛(ài)的牛仔玩具恢復(fù)活力。
 
    直到1994年2月,杰弗里·卡岑伯格重啟本片,胡迪和巴斯光年終于來(lái)到觀眾面前。這件事讓皮克斯的團(tuán)隊(duì)學(xué)到了重要一課:在講述故事時(shí),要相信自己的直覺(jué)。
 
    對(duì)于內(nèi)容IP的打造而言,故事和角色是最底層的部分。故事是角色的載體,故事讓角色透過(guò)種種情節(jié)和背景浮出水面,清晰而鮮明地呈現(xiàn)在觀眾面前。而角色又是故事的第一推動(dòng)力,角色的個(gè)性推動(dòng)劇情的走向與轉(zhuǎn)折。
 
    很多作家都曾表示,在寫(xiě)作過(guò)程中,劇情的發(fā)展和結(jié)局往往會(huì)違背作家最初的設(shè)定,因?yàn)閯∏榈恼归_(kāi)會(huì)跟著角色的性格與觀念自然流轉(zhuǎn)、自然發(fā)生。
 
    《玩具總動(dòng)員》的編劇、也是皮克斯史上最具才華的導(dǎo)演之一,安德魯·斯坦頓,他在故事架構(gòu)方面頗有造詣。他的習(xí)慣就是把劇情層層剝開(kāi),只剩下最為基礎(chǔ)的感情框架,然后再以此為基礎(chǔ)重建脈絡(luò),這算是他的一大偏好。
 
    這個(gè)最基礎(chǔ)的感情框架,其實(shí)就是在主要角色的個(gè)性與關(guān)系之間展開(kāi)??v觀歷史上那些經(jīng)典的內(nèi)容作品,無(wú)一不是創(chuàng)造了不可磨滅的經(jīng)典形象,從而長(zhǎng)久地撩動(dòng)觀眾心弦,無(wú)論文學(xué)、影視、動(dòng)漫。
 
    角色是內(nèi)容的基石,鮮明、真實(shí)、生動(dòng)的角色才會(huì)被人愛(ài)上。除了角色的人設(shè)和風(fēng)格,更重要的是,我們還要考慮角色背后所代表的普遍人性和心理原型。

    

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